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Merci de m'avoir permis de traduire ton tutoriel Isa.
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La version originale en italien :



Le matériel :
vous aurez besoin du filtre :
Alien Skin : eye candy 5 Texture (Texture Noise)


Vous pouvez me contacter ici :
Contactez-moi
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Si vous ne l'avez pas sur votre espace de travail, faites apparaître la barre d'outil de Script :

Affichage/barre d'outil/script

Vérifier que ayez le script Vision nocturne dans votre psp, sinon il va falloir que vous le placier dans le dossier :

Copier le fichier fourni avec le matériel : Visionenotturna.PspScript

et le coller dans :

Mes documents/mes fichiers psp (ou my psp file)/Scripts – Sécurisés (ou secure script).

Ouvrir tous vos tubes


Etape 1 :

Ouvrir une nouvelle image 500 x 600

remplir avec du blanc.

Copier puis coller le tube hanted mansion. Déplacer le un peu vers le haut.

Copier puis coller le tube palissade (staccionata) et le déplacer un peu vers le bas.

Fusionner les calques visible (très important)


Etape 2


Chercher dans la liste le script Vision nocturne ou Visione notturna, puis appuyer sur la flèche bleu,

Il faut toujours cliquer sur ok (bord lumineux -ok / colorisation-ok/ flou -ok) au dernière fenêtre colorisation il vous faudra changer les valeur mettre :

tonalité 3 – saturation 23 et enfin ok.

Vous obtiendrez ce résultat :



Etape 3

Copier puis coller le tube du personnage, bien le placer en bas comme sur le résultat final.

redimensionner, signer.


Etape 4

ajouter une bordure de 3 symétriques de couleur grise.


Etape 5 :

dupliquer 2 fois l'image ( au final vous avez donc 3 calques), cacher les deux copies,


Etape 6

Appliquez le filtre alien skin : eye candy 5, texture, texture noise et choisir sur l'onglet setting heavy rain

Positionnez vous sur le calque suivant, appliquer le même filtre mais avec un random seed différent,

Puis enfin positionnez vous sur le dernier calque, appliquez le filtre changer le random.


Pour Animation shop 2 solutions :


Vous enregistrez dans psp votre travail au format *.pspanimationshop et vous allez ouvrir votre travail avec animation shop


Ou bien vous copier et coller chacun de ces calques dans votre animation shop :

1er calque ; coller comme nouvelle animation

2ème calque coller après l'image active

3ème calque coller après l'image active


Et vous enregistrez votre travail au format *.gif,

Voilà c'est fini








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